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この項目ではPS3版『実況パワフルプロ野球2010』を「判定なし」、PSP版『実況パワフルプロ野球2010』を「良作」として紹介をしています。 実況パワフルプロ野球シリーズリンク 実況パワフルプロ野球2010(PS3版) 概要 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 その後の展開 実況パワフルプロ野球2010 (PSP) 概要(PSP) 評価点(PSP) 問題点(PSP) 総評(PSP) 実況パワフルプロ野球2010(PS3版) 【じっきょうぱわふるぷろやきゅうにせんじゅう】 ジャンル スポーツゲーム(野球) 対応機種 プレイステーション3 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 開発元 コナミデジタルエンタテインメント(パワプロプロダクション) 発売日 2010年7月15日 定価 6,980円 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント PS3版・PSP版へメインプラットフォームを移行ペナントの仕様変更マイライフ・栄冠ナイン・ホームラン競争など削除サクセスは『7』の焼き直しキャラ表情及びグラフィックは良くなった前年の『NEXT』のエラー回避バグがそのまま残っている 概要 人気の野球ゲーム『実況パワフルプロ野球』の16作目。本作からPS3とPSPへのマルチプラットフォームへ移行。 しかしPSP版とPS3版は別物であり、不完全さが目立つ部分も。実況は堂前英男氏に交代した。 グラフィックは大幅進化が図られたが、それと同時に大幅にモード削除が行われてしまった。 時間軸は『パワプロ7』と『パワプロ10』の間の話とされている。(公式パーフェクトガイドのインタビューより) 評価点 PS3になったためグラフィックが向上。映像出力・音声出力も大幅に向上し、画質が良くなった。 観客も3Dで描かれリアル感が増した。 新たに「ダイナミックカメラ」が搭載され、重要な時にアップになり臨場感を増した。 またサクセスでのキャラの立ち絵が呼吸に合わせ、小刻みに動くアニメーションが入るようになった。 『実況パワフルメジャーリーグ2009』のようにキャラの表情を設定出来るようになった。「パワター」と呼ばれる。 それに伴いこれまでは試合中のキャラが全員パワプロ君だったが、本作からはちゃんと独自のグラフィックになった。 逆になぜ今までやらなかったのか… なお、PSP版2010ではパワターは存在しない。PSPでは2011から導入される。 アニメや漫画、ゲームのパワプロ風キャラ製作にも有用であり選手育成の幅が広がった。 選手の身長でストライクゾーンが変わるようになった。 ダウンロードサービスにも対応するようになった。 これによって選手能力のアップデートも容易になった。 データインストールやトロフィーシステムにも対応。 賛否両論点 サクセスは12球団編であり、サクセスキャラも猪狩世代へ戻った。 しかしどの球団でも一部サクセスキャラが変わる事を除けば殆ど同じ固有イベントや展開であり、テンポも悪く、繰り返しがダレるという意見もある。 巨人だと猪狩守、ロッテだと早川あおい、阪神だと阿畑やすしといった球団によって変わる専用キャラが登場するなどの展開はあるが、『7』に比べると手抜き感があるという指摘もある。 全ての球団で1度ずつクリアしなければ完全にイベントスキップが出来ない。それまで一度クリアからできる「お試しスキップ」でも間違いなくダレる。 未クリアの球団の順位が低いと練習の取得ポイントが減ってしまいいい選手が作りづらくなる。 1年8ヶ月しかない割にマイナスイベントが多く、特に休んだらいきなり虫歯や不眠症がついたりもする。 投手試験も一軍のプロ選手が相手になるので秋の一軍昇格試験は理不尽に難しい。 ペナントがカード制になったが、むしろ批判意見が多い。 成長カードで選手パラメータを上昇できるが、選手ごとに設定されたのびしろ分しか成長出来ない。 全体的に不評なシステムであり、本作だけのシステムになってしまった。 問題点 モードが大幅に削除されてしまった。 ホームラン競争や応援歌作曲を初めとして、マイライフや栄冠ナインのような人気モードも存在しない。 OB選手も出ない。 この事からPS3になった事で一気にパワプロが劣化したと考えるファンも少なくない。 マイライフは後述するPSP版には(パワポタ4の焼き直しで)存在するのだが、PS3版には存在しない。 サクセスイベントの背景がまだ不十分 カラオケデートで「ムーディーな雰囲気」をだすべく、暗くして暗転、魚を焼くためをチームメイトと寮一室が煙まみれになり、白転する場面も。 一部背景はパワポケ13、14でも使われたベース背景がある。 アレンジチームを作るのには既存球団を総入れ替えするしかなくなった。 『NEXT』で問題だった「エラー回避率を上げると逆にエラー率が増える」というバグがそのまま残っている。 NEXTの頃から問題として扱われていたのにもかかわらずそのまま残っていたバグである事は大いに批判された。 なおオンラインアップデートで修正されている。 ネット対戦が実装されたがラグやフリーズが多く、また強さによるマッチングやハンデが無くて実力者と初心者の実力が分かれやすい。 本作から完全に『パワポケ』シリーズとの選手互換が断ち切られてしまった。 『サクセス・レジェンズ』『ポータブル4』『2009』から移行は可能。PS3版は『プロ野球スピリッツ2010』からも可能。 総評 初のPS3版だが、「超進化」を謳いつつも結局はバグなどがそのままの部分も見受けられるなど躍進ではなく単に片足一歩だけ前進しただけの一作となった。 ただし、プラットフォームの変更の苦労が見受けられる仕様であり、この頃は大目に見てもらったとも考えられる。 また、パワターだけは概ね好評。グラフィックは間違いなく「超進化」している。 余談 本作は体験版を配信した数少ないパワプロである(現在は配信終了) その後の展開 本作初出の選手キャラは殆どが姿を消し、2022現在「浜崎庄司」「坂本ゲン」のみが続投。 一方で本作では端役の「怪しいもの屋の店主」がパワプロアプリに実装。 パワプロ2024-2025で12球団サクセスがリメイク予定。 実況パワフルプロ野球2010 (PSP) 【じっきょうぱわふるぷろやきゅうにせんじゅう】 ジャンル スポーツゲーム(野球) 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 開発元 コナミデジタルエンタテインメント(パワプロプロダクション) 発売日 2010年7月15日 定価 5,250円 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ポイント パワポタ4の焼き直し改善された所、改悪された所がそれぞれある 概要(PSP) タイトルこそ『2010』で、本作からポータブルシリーズよりナンバリングに移行したが実質『ポータブル4』の焼き直しである。 サクセスはPS3版とほぼ同じ。 評価点(PSP) 『ポータブル4』にはなかったデータインストールに対応。ロード時間が短縮できるようになった。 一時期だがダウンロード販売も行われていた。 PoTaCaや段位認定なども存在する。 PS3版に存在しないマイライフも『ポータブル4』の焼き直しとして登場。『ポータブル4』のマイライフの評価自体が好評だったため、 『ポータブル4』でサクセスから引き継がなければ会えない彼女候補とも、別の方法で出会えるようになっている。 また新婚旅行の追加、結婚後に遠征中で家に電話をかけるなどのイベントも追加。 データインストールのおかげでロード時間も短いため、遊びやすいマイライフとなっている。サクセス選手引き継ぎをしないでマイライフを遊ぶなら本作が一番の出来かもしれない。 サクセスで特殊能力がつけやすくなった。 PS3版よりサクセス試合での操作難度が低い(野手) 難易度エキスパートでもロックオン1が標準装備されている上にミット移動が見えるので活躍しやすい。 『2011』ではPSP版でもミット移動は非表示になったが難易度エキスパートでもロックオン1が標準装備されているのは変わらず。 選手モーションが少しだけ増えた。 ペナントも『ポータブル4』の仕様で、バグが改善された。 ホームラン競争もある。 問題点(PSP) サクセスはPS3版『2010』と同じモノであり、中身がほぼ同じな点はPS3版と同じく評価がそれほど高くない。 投手のむずかしさも変わらず。 PS3版からの移植の際の画像素材圧縮の影響か、背景等のグラフィックが著しく劣化している。 UIやフォント周りも他のモードは『ポータブル4』準拠なのに対しサクセスだけPS3版準拠なので違和感がある。 実況が変わったせいか、ウグイス嬢のボイスが大幅に削除されてしまった。「高津」「岩村」はおろか「イチロー」すら無いのは流石にどうかと思われる。 失投の多さ、ダルビッシュや田中将大などの異常な強さはポータブル4と同じ。 総評(PSP) 実質『ポータブル4』の焼き直しだが、データインストールが追加された代わりに音声が大幅に削除されてしまい、一長一短といった所。 元が良作なためペナント・マイライフを中心に遊ぶならロード時間を短縮できる本作でもありかもしれない。 なお『2011』以降のPSP版はPS3・PSVに合わせたバランス取りだが、かなり無茶苦茶な移植をされており本作以降のPSP版はパワポタファンからの評価があまり高くない。
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バトルスピリッツ ブレイヴ 色 出演者 備考 黄色 馬神弾(声:大浦冬華) 水色 ???(声:???) 緑色 -
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阪神タイガース Sランク マートン レアリティ S コスト 20 守備適正 左翼D 右翼D 中堅E 初期能力 最大能力 ミート68(C) パワー65(C) 走力64(C) 特殊能力 アベレージヒッター ラインドライブ - 藤浪 晋太郎 レアリティ S コスト 21 投手適正 先発S 中継ぎG 抑えG 初期能力 最大能力 球威80(A) 制球57(D) スタミナ79(B) 特殊能力 奪三振 剛速球 - 第一球種 - MAX158km/h - カットボール(C)変化量6 ストレート(B) - スローカーブ(F)変化量2 フォーク(C)変化量3 - 第二球種 - MAX158km/h - スライダー(F)変化量3 ツーシーム(E) - - チェンジアップ(F)変化量1 - ゴメス レアリティ S コスト 21 守備適正 一塁F - - 初期能力 最大能力 ミート70(B) パワー70(B) 走力57(D) 特殊能力 チャンス パワーヒッター - Aランク
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ビッグコミックスピリッツの最新情報 @spiritsofficial からのツイート シュトヘル アイアムアヒーロー
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【TOP】【←prev】【CD-ROM²】【next→】 ザ・プロ野球 タイトル ザ・プロ野球 機種 CD-ROM² 型番 IGCD0001 ジャンル スポーツ(野球) 発売元 インテック 発売日 1990-10-5 価格 6800円(税別) ザ・プロ野球 関連 CD-R ザ・プロ野球 SCD-R ザ・プロ野球 SUPER ザ・プロ野球 SUPER '94 駿河屋で購入 PCエンジン CD-ROM²
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アイテム名 RARE 効果 入手条件 値段 1 スターバット 3 左右ミート+10 パワー+5 スターゲージのランクを全て7以上にすると販売される 120万円 2 プリンスバット 4 パワー+10 スターゲージのファンランクMAXで販売される 150万円 3 サムライバット 4 左右ミート+15 パワー+5 アベレージヒッター取得 スターゲージの実績がランクMAXで販売される 120万円 4 物干し竿 2 左右ミート-10 パワー+20 100試合以上4番を務めると販売される 120万円 5 スラッガーGX 4 左右ミート+5 パワー+10 オールスターMVPになると入手 非売品 6 スラッガーGⅢ 2 パワー+10 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 60万円 7 スラッガーⅡ 1 パワー+5 スラッガーを所持していると販売される 40万円 8 スラッガー 1 パワー+3 最初から販売している 20万円 9 ハイアベレージXR 4 左右ミート+15 オールスターMVPになると入手 非売品 10 ハイアベレージSR 2 左右ミート+10 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 60万円 11 ハイアベレージR 1 左右ミート+5 ハイアベレージを所持していると販売される 40万円 12 ハイアベレージ 1 左右ミート+5 パワー-3 最初から販売している 20万円 13 ディスタンスM100 2 左右ミート-10 パワー+15 野球用具開発オファーを完成させる 100万円 14 ディスタンスM20 2 左右ミート-5 パワー+10 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 80万円 15 ディスタンスM10 1 パワー+5 ディスタンスを所持していると販売される 50万円 16 ディスタンス 1 パワー+3 最初から販売している 20万円 17 左キラーSP 2 左ミート+25 右ミート-15 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 50万円 18 右キラーSP 2 左ミート-15 右ミート+25 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 50万円 19 左キラー 1 左ミート+10 右ミート-5 最初から販売している 20万円 20 右キラー 1 左ミート-5 右ミート+10 最初から販売している 20万円 21 犠打の神髄 3 パワー-10 バント△3 野球雑誌インタビューで教えてもらう 60万円 22 犠打職人Ⅱ 2 パワー-5 バント△2 野球雑誌インタビューで教えてもらう 40万円 23 犠打職人 1 バント△1 最初から販売している 20万円 24 クラッチマンⅡ 2 チャンス△2 野球雑誌インタビューで教えてもらう 80万円 25 クラッチマン 1 チャンス△1 最初から販売している 40万円 26 つちのこバットⅡ 2 左右ミート+10 パワー-20 チャンスメーカー・粘り打ち取得 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 60万円 27 つちのこバット 1 左右ミート+5 パワー-10 チャンスメーカー取得 最初から販売している 30万円 28 球聖主バット 5 左右ミート+10 パワー+10 楽天か横浜で優勝、かつクライマックスシリーズ突破(日本シリーズ)で入手 非売品 29 スタースパイク 3 走力+10 守備適正+10 スターゲージのランクを全て7以上にする 90万円 30 韋駄天スパイク 4 走力+15 オールスターMVPになると入手 非売品 31 トップスピードⅡ 2 走力+10 野球雑誌の取材で紹介されると店頭に並ぶことがある 50万円 32 トップスピード 1 走力+5 最初から販売している 30万円 33 スチーラーⅡ 2 盗塁△2 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 80万円 34 スチーラー 1 盗塁△1 最初から販売している 40万円 35 ベースランナーⅡ 2 走塁△2 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 80万円 36 ベースランナー 1 走塁△1 最初から販売している 40万円 37 瞬発スパイク 1 内野安打△1 最初から販売している 60万円 38 カンガルースパイク 4 走力+15 盗塁△1 走塁△1 内野安打△1 野手(捕手以外)で月間MVPを3回取ると50%の確率で入手 非売品 39 スターグラブ 3 守備適正+10 捕球+10 スローイング+10 目切り背走・助走キャッチ(外)取得 スターゲージのランクを全て7以上にする 120万円 40 プリンスグラブ 4 スローイング+20 肩力+20 レーザービーム(外)・目切り背走・助走キャッチ(外)取得 ファンのランクをMAXにする 150万円 41 熟練グラブ 4 捕球+15 スローイング+15 守備職人・目切り背走・助走キャッチ(外)取得 経験のランクをMAXにする 150万円 42 牛若丸グラブ 4 守備適性+15 捕球+15 スローイング+10 野手(捕手以外)で月間MVPを3回取ると50%の確率で入手 非売品 43 ファインプレーⅡ 2 守備適正+10 捕球+10 目切り背走・助走キャッチ(外)取得 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 60万円 44 ファインプレー 1 守備適正+5 捕球+5 目切り背走取得 最初から販売している 40万円 45 くぎづけグラブⅡ 2 スローイング+10 肩力+10 目切り背走・助走キャッチ(外)取得 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 60万円 46 くぎづけグラブ 1 スローイング+5 肩力+5 助走キャッチ(外)取得 最初から販売している 40万円 47 球聖主グラブ 5 楽天か横浜で優勝、かつクライマックスシリーズ突破(日本シリーズ)で入手 非売品 48 ささやきマスク 4 スローイング+10 肩力+10 リード+2 捕手で月間MVPを3回取る 非売品 49 プロガードHG 2 パワー-5 スローイング+10 肩力+5 リード+1 捕手で野球用具開発オファーを成功させる 150万円 50 プロガード 1 パワー-5 肩力+5 リード+1 捕手で最初から販売している 100万円 51 特殊インナーウェア 2 走力+5 スローイング+5 疲労回復+20 アパレル開発オファーを成功させる 120万円 52 高性能インナーウェア 1疲労回復+10 最初から販売している 80万円 53 特注リストバンド 2 パワー+2 捕球+5 スローイング+5 最初から販売している 50万円 54 高級グラブオイル 2 捕球+15 最初から販売している 50万円 55 レジェンドストレート 5 最高球速+3 ストレート方向の球種の球威+3 スピン取得 オールスターでMVPになると入手 非売品 56 パワーストレートⅢ 3 ストレート方向の球種の球威+3 最高球速-2 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 120万円 57 パワーストレートⅡ 2 ストレート方向の球種の球威+2 最高球速-2 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 80万円 58 パワーストレート 1 ストレート方向の球威+1 最高球速-2 最初から販売している 40万円 59 マックススピードⅢ 3 最高球速+4 ストレート方向の球種の制球-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 110万円 60 マックススピードⅡ 2 最高球速+3 ストレート方向の球種の制球-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 70万円 61 マックススピード 1 最高球速+2 ストレート方向の球種の制球-1 最初から販売している 35万円 62 コントロールストレートⅢ 3 ストレート方向の球種の制球+3 球威-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 100万円 63 コントロールストレートⅡ 2 ストレート方向の球種の制球+2 球威-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 60万円 64 コントロールストレート 1 ストレート方向の球種の制球+1 球威-1 最初から販売している 30万円 65 レジェンドスライダー 5 スライダー方向の球種の球威+2 変化量+2 制球+2 リリース取得 オールスターでMVPになると入手 非売品 66 スライダーパワーⅢ 3 スライダー方向の球種の球威+3 変化量-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 120万円 67 スライダーパワーⅡ 2 スライダー方向の球種の球威+2 変化量-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 80万円 68 スライダーパワー 1 スライダー方向の球種の球威+1 変化量-1 最初から販売している 40万円 69 スライダーレベルⅢ 3 スライダー方向の球種の変化量+3 制球-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 110万円 70 スライダーレベルⅡ 2 スライダー方向の球種の変化量+2 制球-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 70万円 71 スライダーレベル 1 スライダー方向の球種の変化量+1 制球-1 最初から販売している 35万円 72 スライダーコントロールⅢ 3 スライダー方向の球種の制球+3 球威-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 100万円 73 スライダーコントロールⅡ 2 スライダー方向の球種の制球+2 球威-1 野球雑誌の教えてもらう 60万円 74 スライダーコントロール 1 スライダー方向の球種の制球+1 球威-1 最初から販売している 30万円 75 レジェンドカーブ 5 カーブ方向の球種の球威+2 変化量+2 制球+2 リリース取得 オールスターでMVPになると入手 非売品 76 カーブパワーⅢ 3 カーブ方向の球種の球威+3 変化量-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 120万円 77 カーブパワーⅡ 2 カーブ方向の球種の球威+2 変化量-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 80万円 78 カーブパワー 1 カーブ方向の球種の球威+1 変化量-1 最初から販売している 40万円 79 カーブレベルⅢ 3 カーブ方向の球種の変化量+3 制球-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 110万円 80 カーブレベルⅡ 2 カーブ方向の球種の変化量+2 制球-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 70万円 81 カーブレベル 1 カーブ方向の球種の変化量+1 制球-1 最初から販売している 35万円 82 カーブコントロールⅢ 3 カーブ方向の球種の制球+3 球威-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 100万円 83 カーブコントロールⅡ 2 カーブ方向の球種の制球+2 球威-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 60万円 84 カーブコントロール 1 カーブ方向の球種の制球+1 球威-1 最初から販売している 30万円 85 レジェンドフォーク 5 フォーク方向の球種の球威+2 変化量+2 制球+2 リリース取得 オールスターでMVPになると入手 非売品 86 フォークパワーⅢ 3 フォーク方向の球種の球威+3 変化量-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 120万円 87 フォークパワーⅡ 2 フォーク方向の球種の球威+2 変化量-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 80万円 88 フォークパワー 1 フォーク方向の球種の球威+1 変化量-1 最初から販売している 40万円 89 フォークレベルⅢ 3 フォーク方向の球種の変化量+3 制球-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 110万円 90 フォークレベルⅡ 2 フォーク方向の球種の変化量+2 制球-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 70万円 91 フォークレベル 1 フォーク方向の球種の変化量+1 制球-1 最初から販売している 35万円 92 フォークコントロールⅢ 3 フォーク方向の球種の制球+3 球威-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 100万円 93 フォークコントロールⅡ 2 フォーク方向の球種の制球+2 球威-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 60万円 94 フォークコントロール 1 フォーク方向の球種の制球+1 球威-1 最初から販売している 30万円 95 レジェンドシンカー 5 シンカー方向の球種の球威+2 変化量+2 制球+2 リリース取得 オールスターでMVPになると入手 非売品 96 シンカーパワーⅢ 3 シンカー方向の球種の球威+3 変化量-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 120万円 97 シンカーパワーⅡ 2 シンカー方向の球種の球威+2 変化量-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 80万円 98 シンカーパワー 1 シンカー方向の球種の球威+1 変化量-1 最初から販売している 40万円 99 シンカーレベルⅢ 3 シンカー方向の球種の変化量+3 制球-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 110万円 100 シンカーレベルⅡ 2 シンカー方向の球種の変化量+2 制球-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 70万円 101 シンカーレベル 1 シンカー方向の球種の変化量+1 制球-1 最初から販売している 35万円 102 シンカーコントロールⅢ 3 シンカー方向の球種の制球+3 球威-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 100万円 103 シンカーコントロールⅡ 2 シンカー方向の球種の制球+2 球威-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 60万円 104 シンカーコントロール 1 シンカー方向の球種の制球+1 球威-1 最初から販売している 30万円 105 レジェンドシュート 5 シュート方向の球種の球威+2 変化量+2 制球+2 リリース取得 オールスターでMVPになると入手 非売品 106 シュートパワーⅢ 3 シュート方向の球種の球威+3 変化量-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 120万円 107 シュートパワーⅡ 2 シュート方向の球種の球威+2 変化量-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 80万円 108 シュートパワー 1 シュート方向の球種の球威+1 変化量-1 最初から販売している 40万円 109 シュートレベルⅢ 3 シュート方向の球種の変化量+3 制球-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 110万円 110 シュートレベルⅡ 2 シュート方向の球種の変化量+2 制球-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 70万円 111 シュートレベル 1 シュート方向の球種の変化量+1 制球-1 最初から販売している 35万円 112 シュートコントロールⅢ 3 シュート方向の球種の制球+3 球威-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 100万円 113 シュートコントロールⅡ 2 シュート方向の球種の制球+2 球威-1 野球雑誌のインタビューで教えてもらう 60万円 114 シュートコントロール 1 シュート方向の球種の制球+1 球威-1 最初から販売している 30万円 115 パワーボールZ 4 全ての球種の球威+3 変化量-2 月間MVPを3回取ると、33%の確率で入手 非売品 116 パワーボールV 4 全ての球種の球威+2 変化量-1 パワーボールを所持していると3%の確率で販売される 100万円 117 パワーボール 2 全ての球種の球威+1 変化量-1 野球用具開発オファーを成功させる 50万円 118 ブレーキングモアZ 4 全ての球種の変化量+3 制球-2 月間MVPを3回取ると、33%の確率で入手 非売品 119 ブレーキングモアV 4 全ての球種の変化量+2 制球-1 ブレーキングモアを所持している状態で3%の確率で販売される 90万円 120 ブレーキングモア 2 全ての球種の変化量+1 制球-1 野球用具開発オファーを成功させる 45万円 121 グッドコントロールZ 4 全ての球種の制球+3 球威-2 月間MVPを3回取ると、33%の確率で入手 非売品 122 グッドコントロールV 4 全ての球種の制球+2 球威-1 グッドコントロールを所持している状態で3%の確率で販売される 80万円 123 グッドコントロール 2 全ての球種の制球+1 球威-1 野球用具開発オファーを成功させる 40万円 124 球聖主ボール 5 全ての球種の球威+1 変化量+1 制球+1 大舞台取得 楽天か横浜で優勝、かつクライマックスシリーズ突破(日本シリーズ)で入手 非売品 125 スターペンダント 3 球速+2 スタミナ+16 スターゲージのランクが全て7以上で販売 80万円 126 プラチナペンダント 3 球速+1 スタミナ+16 アパレル開発オファーと野球用具開発オファーを成功させる 50万円 127 ゴールドペンダント 2 球速+1 スタミナ+12 シルバーペンダントを所持している状態で30%の確率で販売される 40万円 128 シルバーペンダント 1 球速+1 スタミナ+8 最初から販売している 30万円 129 ゲルマニウムネックレス 3 スタミナ+10 疲労回復+25 アパレル開発オファーと野球用具開発オファーを成功させる 80万円 【家電量販店で買えるアイテム】 アイテム名 RARE 効果 入手条件 値段 130 ノートパソコン 1 コマンドのブログ更新ができるようになる 最初から販売している。 20万円 131 空気清浄機 3 1日の終わりのカラダ回復量が増える ファンランク5以上でブログ更新をしてファンから教えてもらう 50万円 132 携帯マッサージ機 1 休息コマンドの健康器具LV.1ができるようになる 最初から販売している 2万円 133 酸素マシン 2 休息コマンドの健康器具Lv.2ができるようになる ファンランクが3以上でブログ更新をしてファンから教えてもらう 40万円 134 超音波治療器 3 休息コマンドの健康器具Lv.3ができるようになる ファンランク7以上でブログ更新をしてファンから教えてもらう 100万円 135 快眠まくら 1 休息コマンドの早寝・二度寝Lv.2ができるようになる 最初から販売している 2万円 136 スーパー快眠まくら 1 休息コマンドの早寝・二度寝Lv.3ができるようになる 快眠まくらを購入していると販売される 10万円 137 ヨガマット 1 休息コマンドのストレッチLv.2ができるようになる 最初から販売している 2千円 138 手ぬぐい 1 練習コマンドのシャドーピッチングLv.2ができるようになる 投手で初めてブログ更新をしてファンから教えてもらう 千円 139 マスコットバット 1 練習コマンドの素振りLv.2ができるようになる 野手で初めてブログ更新をしてファンから教えてもらう 1万円
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この攻略法は、第一回アップデータ後の選手能力を参考にしています。 一年目の攻略投手陣 まず、大まかな戦力を確認しましょう。 先発陣は、☆93の攝津、☆80の大隣が二枚看板です。 中継ぎ陣は、☆88の森福と☆65の五十嵐と左右のセットアッパーがいて、 抑えのファルケンボーグが☆94と磐石です。 詳しく投手陣を見ていくとしましょう。 まず先発ですが、今回は先発6人体制でシーズンを送ると仮定します。 先発の柱の攝津は、一発や四球などマイナス系能力がありますが、とりあえず四球を練習で消しましょう。 次に、大隣。これも四球を消します。 そして、☆74の武田。練習は制球強化で。 あとは山田、寺原、山中が☆60台と続きますが、二軍を見てください。☆75のパディーヤがいます。 とりあえず山中と入れ替えます。 次に中継ぎですが、ここは4人で回すと仮定します。 セットアッパーは初期状態だと☆88の森福です。もちろんこのままでいいです。 続いて、岩嵜がいます。初期状態ではストレートの球威がFですが、練習設定しておけば1年でDまで伸びます。 次に、金。彼も制球が悪いので強化しましょう。 そして山本がいるのですがここで先ほど2軍に落とした山中と交換します。 最後に、五十嵐を持ってきます。7回を任せましょう。 最後にクローザーです。 ファルケンボーグは1年目は無双します。ただ、どんどん劣化するので2年目からは森福と入れ替えます。捕手 次に捕手を見ていきます。 まず、正捕手は細川です。あまり満足できる能力ではありません。 守備、リードは平均以上ですが、打撃は期待できません。しかし、我慢して山下が育つまで使います。 練習は捕手適正で。 次に控え捕手ですが、山崎でいいです。 状況によっては広島會澤や日ハム大野を獲得しましょう。確か劣化しかけの五十嵐で取れました。 内野手 次は内野手です。 一塁手のラヘアですが、左ミートが半端なく低いです。ミート練習してもあまり効果がありません。 なので、内川を一塁にして、江川を上げ、相手先発の左右に応じて使い分けます。自分は福田の覚醒イベントが起こったので福田にしてます。 二塁手は本多。ミート練習させます。遊撃は相手先発の右左に応じて今宮、明石を使い分けます。基本は今宮優先で、明石は代走に使います。 サードは松田。ケガ▽2を克服させます。 外野手 最後に外野手です。 ここはレフト江川or福田、センター長谷川、ライト柳田で。 守備が微妙ですが、城所がいるので終盤になれば絶対に起用しましょう。控えまず、代打要員は前述のとおり、ラヘアか江川がどちらかいます。 もう一人ほしいというのであれば、巨人の石井を獲得しましょう。松中はチャンスに弱すぎます。 代走要員は、福田、明石で十分です。守備固めは、内野はそれほど必要ないので、金子よりも打撃能力が高い福本を起用します。外野は城所、福田です。 一軍投手 先発 1.攝津 2.大隣 3.武田 4.パディーヤ 5.山田 6.寺原 セットアッパー 1.森福 中継ぎ 1.五十嵐 リード時 2.金 接戦時 3.山中 ビハインドでも 4.岩嵜 ワンポイント クローザー 1.ファルケンボーグ 補足 先発が故障したら東浜を昇格させます。 森福ら中継ぎが故障した場合は、パディーヤを移動させて、東浜を昇格させます。 ファルケンボーグの場合は森福を抑えにしパディーヤをセットアッパーに。1軍野手 スタメン(DHあり)対右投手 対左投手 1.二 本多 1.二 本多 2.遊 明石 2.遊 今宮 3.左 内川 3.一 内川 4.指 ペーニャ 4.指 ペーニャ 5.一 ラヘア 5.三 松田 6.三 松田 6.左 江川 7.右 柳田 7.右 柳田 8.中 長谷川 8.中 長谷川 9.捕 細川 9.捕 細川 控え 捕手 山崎 内野手 明石 福元 外野手 城所 中村 江川 福田 補足 細川が故障したら、山崎を正捕手にし、山下を上げる。山崎が故障しても山下を。 ラヘア、江川が故障したら、松中を上げる。 本多が故障したら、牧原を上げる。 松田が故障したら、福元をいれて柳田と打順を代えて金子を上げる。 今宮、明石が故障したら、牧原を上げる。 外野が故障したら、吉村を上げる。 育成方針 先発ローテは吉本、川原、伊藤、巽、笠原など。 中継ぎは嘉弥真、南、星野 トップバッターは今宮→牧原 クリーンアップは白根 正捕手は山下 レギュラーは中村、中原、中西 代走は福田→高田 守備は城所→金子or福元 衰退する選手 初年度に主力で大きく衰退する選手のまとめです。 パディーヤ 一年目終了で☆60前半 ファルケンボーグ ☆70台 この二人は元の能力が高いので、二年目もやっていけますが3年目は厳しいです。オフシーズン ドラフト このゲームのドラフトは、完全ウェーバー制のため、ドラフトにかかった選手を競合指名することができないのがもどかしい。 今年度の順位がそのまま影響するため、今季何位だったかが鍵になってくる。 とりあえず、指名するポジションだが、松田の後継者を見つけておきたいためサードが一番。 次に中継ぎ。そして代打要員。特に、将来性が◎の選手は、積極的に代打起用などする。 なお、1年目からいきなり強烈な選手が出てくることがあるので、取り逃さないようにしよう。特に投手の場合。 FA交渉 中継ぎの補強を一番にする。マシソン、バーネットあたりが狙い目。 外国人選手補強 まず最初にとりたい外国人の人数×1億円の資金と、ターン数が残っているかを確認しましょう。 気をつけたいのが、要望したポジションが必ずしも本職ではないということです。 外野手申請したのに来たのは捕手。ファースト申請したのに来たのはサード、セカンド申請したのに来たのはショート。 あくまでも、一応守れることだけが主であり、メインポジションは関係ないということです。 なお、絶対にいい選手を獲得するため、獲得金額は満額の1億円を支払いましょう。 そうすれば、外れても☆60以上の助っ人が来てくれる事が多いです。 ***トレード あくまでオフシーズンのお茶濁し程度だと考えておきましょう。 基本、選手が衰退する前の最後っ屁程度のものだと考えてください。 無茶をして2対1や3対1のトレードを頻発しないように。 ***何もしない ただのターン稼ぎです。 #comment 今日 counter(today) 昨日 counter(yesterday) 総数 counter(total)
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黄金スピリットの結晶 【編集】 キャラ - グレード B 入手先 バトル報酬 スピリット量 1 攻撃 1 スキル詳細 売却用素材スキル リーダー効果 なし 備考 売却することで50000ゴールドが入手できる
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頼れる/豪華/黄金 一定以上のランクで揃え、かつポジション適性を合わせると様々なコンボが出てきます。 揃えるランクによって名前及び上昇するポイントが変わります。 頼れる:Cランク以上 豪華:Bランク以上 黄金:Aランク以上 レア度★ コンボ名 条件 時を超えた活躍 タイムスリップ選手が1名以上 ○○先発陣 先発陣のランクが一定以上かつ、ポジション適正一致 ○○内野陣 内野陣のランクが一定以上かつ、ポジション適正一致 ○○外野陣 外野陣のランクが一定以上かつ、ポジション適正一致 堅実な二遊間 二遊間の守備がD以上 ○○切り込みコンビ 1,2番のランクが一定以上 ○○クリーンナップ 3,4,5番のランクが一定以上 適材適所 スタメン野手全員がポジション適正一致(DHを除く) 若手の活躍 25歳以下の選手が5人以上 レア度★★ ○○野手陣 内野陣+外野陣+捕手のランクが一定以上かつ、ポジション適正一致 大胆不敵 能力値の中でパワーが一番高い選手が6名以上 ○○バッテリー 先発陣と捕手のランクが一定以上かつ、ポジション適正一致 レイボー投手陣 投手陣の球種の平均数が5以上 情報提供をお願いします。 名前 コメント